反恐精英芯片破解15周年:那年你甩狙爆头了吗?
来源:    发布时间: 2018-10-01 08:20   59 次浏览   大小:  16px  14px  12px
反恐精英芯片破解15周年:那年你甩狙爆头了吗?

  将时间定格在1999年,那一年欧美玩家还在乐此不疲的玩着《雷神之锤》,国内玩家还坐在昏暗的网吧里紧盯屏幕在《三角洲部队》的地图中厮杀,而那一年的今天,谁也不曾想过会有一款比它们都要成功的射击游戏就此诞生:

  从上市到如今《反恐精英》已经过去了整整十五个年头,如果说《反恐精英》(简称:CS)最著名的地图是dust2那么你一定也记得最初懵懂厮杀的cs_assault和cs_dust,不平衡的两幅地图却饱含了CS地图中最完整的游戏元素:通风口,狙击点,人质,穿点,各种门。

  和大多数包装精致摆放在EBGames货架上的游戏不同,《反恐精英》出身山寨大学生Minh Le在自家地下室中制作这个游戏时还未毕业。

  《Half-Life》诞生的1998年,MOD文化正日趋流行。玩家们利用游戏代源码对游戏进行内部修改通常只做一些很小的改动:创建新,加入新道具,或是将造型换作辛普森。但Minh Le几乎创造了一个新游戏他从网络上下载了《Half-Life》的代源码,一个人完成了CS所有美工与大部分的声音设计,加上一些组织松散的黑客朋友们无偿提供的帮助。

  Minh Le在六个月内完成了《反恐精英》最初的Beta版。越伟大的传奇,越简陋的开始。《反恐精英》是FPS游戏的一座巅峰。没有和商家铺天盖地的宣传,它的玩家却布满地球的每个角落。它奇迹般地着电子竞技世界,不容你,只让你膜拜。

  Counter-Strike:按照创始人CLIFFE的说法“是基于团队起主要作用的游戏:一队扮演KB的角色, 另一队扮演反恐精英的角色。每一边能够使用不同的G-U-N、装备,这些G-U-N和装备具有不同的作用。 地图有不同的目标:人质,暗杀,解雷,逃亡等等”。这款游戏是在1999年夏天诞生的,创始人是Jess Cliffe 和 Minh Gooseman Le。

  经过7个补丁的bate修改、调整后CS正式发售,随后它又经过了1.0-1.5、1.5-1.6两个重大的版本变革。

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